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24 juin 2009 3 24 /06 /juin /2009 12:08

Les Mondes d’Ewilan est une trilogie de livres faisant suite à La Quête d'Ewilan, et écrits par Pierre Bottero. Ils sont édités aux éditions Rageot. Il existe également une trilogie basé sur le monde des 2 trilogies précédentes retraçant la vie du personnage d'Ellana : Le Pacte des Marchombres. Une autre trilogie de Bottero, L'Autre (livre), qui a des liens bien plus tenus avec le cycle d'Ewilan.

D'un monde a l'autre

 

Si rien ne distingue Camille des autres élèves de sa classe, l’adolescente est néanmoins très différente de ses semblables. Incroyablement surdouée, ignorée par ses parents adoptifs, elle se retrouve un beau jour propulsée dans un monde parallèle aux multiples dangers. En compagnie de son ami Salim,Camille apprend qu’elle se nomme Ewilan, qu’elle appartient à l’Empire de Gwendalair et qu’elle a le pouvoir de le sauver… Du fantastique, du rêve et de l’amitié : cette saga sans défaut est une rareté.

 

Les frontières de glace

 

En Gwendalavir, Ewilan et Salim partent avec leurs compagnons aux abords des Frontières de Glace pour libérer les Sentinelles garantes de la paix. Ils repoussent en chemin les attaques de guerriers cochons, d'ogres et de mercenaires du Chaos, résolus avec les Ts'liches à tuer Ewilan, mais se découvrent un peuple allié : les Faëls.
Salim se lie d'amitié avec une marchombre aux pouvoirs fascinants, tandis qu'Ewilan assoit son autorité et affermit son Don. Mais pour prétendre délivrer les Sentinelles, elle devra d'abord percer le secret du Dragon.

 

L'île du destin

 

Il s'agissait d'un loup assez jeune, au torse puissant et aux crocs impressionnants. Assis sur ses pattes arrière, il les observait avec curiosité, sans une once de crainte. Camille marcha dans sa direction. Il ne lui prêta pas une attention particulière, mais, quand elle ne fut plus qu'à deux mètres de lui, il montra les dents et se mit à grogner. Elle s'immobilisa. Recule, lui ordonna Edwin à mi-voix. Sans tenir compte de ses paroles, Camille s'accroupit lentement, regardant le loup dans les yeux.

La Forêt des captifs

Tandis que ses parents et son frère explorent des territoires sauvages de l’autre monde, Ewilan se retrouve prisonnière sur Terre d’une sinistre « Institution ». Au cœur de ce laboratoire clandestin (mais néanmoins gouvernemental), la Sentinelle félonne Eléa Ril’Morienval fomente son retour en Gwendalavir qu’elle cherche à conquérir. Traumatisée et réduite à l’impuissance par de terribles expériences, Ewilan ne peut compter que sur le courage de Salim et le sacrifice d’un homme-lige. En trouvant un jeune garçon dans l'institution, Ewilan et ses amis se rappellent les paroles d'Eléa Ril'Morienval : il existerait une autre terre au delà de Gwendalavir.

L'Œil d'Otolep

De retour en Gwendalavir, Ewilan découvre qu’une "méduse" aux tentacules mortels tente d’envahir l’Imagination. Alors qu’un mal sourd infecte son organisme, elle se joint à l’expédition qui part vers Valingaï afin de ramener Illian ( un jeune garçon aux pouvoirs incroyables délivré de l’Institution ) dans sa famille. Après avoir combattu de terribles ennemis, la troupe parvient aux confins de l’Empire devant l’Œil d’Otolep,un lac mythique lié à l'Imagination.

Les Tentacules du mal 

Ewilan et ses compagnons poursuivent leur périple vers Valingaï avec une triple mission : rendre Illian à sa famille, retrouver Altan et Élicia Gil’ Sayan, et anéantir la méduse qui s’étend dans l’Imagination. Ils traversent le désert Ourou et gagnent Hurindaï, une cité qui ne tarde pas à être attaquée et détruite par les armées de Valingaï. Les Alaviriens échappent de peu à la mort et reprennent leur voyage. C’est à Valingaï, sur le sable des arènes, que le destin d’Ewilan, celui de ses amis, d’Eléa Ril’ Morienval et de la méduse, se croiseront une dernière fois dans une confrontation sans pitié.

Les livres 

La Quête d'Ewilan 

  • Tome 1 : D'un monde à l'autre
  • Tome 2 : Les frontières de glace
  • Tome 3 : L'île du destin

Les Mondes d'Ewilan 

  • Tome 1 : La forêt des captifs
  • Tome 2 : L'œil d'Otolep'
  • Tome 3 : Les tentacules du mal

Le Pacte des Marchombres

  • Tome 1 : Ellana
  • Tome 2 : Ellana l'envol
  • Tome 3 : Ellana la prophétie

Mon avis sur ces livres :


J'ai adoré ces livres, a peine ai-je finis un tome que je devoré le suivant. Le heroine effectue des quetes avec l'aide de ses comppganons. chaqun des personnages a ses propres talents. Les guerriers, cotoient les voleurs, et les dessinateurs (magiciens qui tient leur pouvoir de l'Imagnitaion, dont ils peuvent faire devenir réalité !)
L'auteur a une belle écriture, et sait captivé son lecteur ... bref a lire de toute urgence !
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24 juin 2009 3 24 /06 /juin /2009 11:35
Liste des mes minis jeux online preferés




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19 juin 2009 5 19 /06 /juin /2009 13:01
Thomas Lavachery est de nationalité belge et habite à Bruxelles. Il est né en 1966 comme petit-fils de Henri Lavachery. Tout d'abord, il a dessiné des planches de bandes dessinées qui ont été publiées, à l'âge de dix-huit ans, dans le magazine Tintin. Maintenant, il est documentariste et a tourné deux films qui l'ont fait connaître : Un monde sans père ni mari et L'homme de Pâques. Son premier roman est Bjorn le Morphir



Résumé du livre 1 :


L’hiver est arrivé et la neige n’en finit pas de tomber. Il devient impossible de se déplacer. La famille de Bjorn décide de s’enfermer dans l’attente que l’hiver se passe. Ils ont mis assez de nourriture de côté pour tenir un long moment. La famille est composée des parents, Bjorn, son frère Gunnar, sa petite sœur Ingië, deux cousines muettes recueillies par charité. Dans la maison, se trouvent aussi les serviteurs de la maison : Hari le pêcheur, Dizir le demi-troll, Maga la cuisinière et Drunn le berger. Au fur et à mesure que le temps passe, l’inquiétude s’installe de plus en plus. La maison commence à craquer de partout, la nourriture commence à manquer et les restrictions pèsent. Le caractère de chacun se révèle devant toute cette tension. Un jour, pour passer le temps, le père propose un combat à l’épée entre ses deux garçons. Mais Bjorn ne sait pas tenir une épée et se fait battre très facilement par son frère. De ce jour, la nuit il rêve d’un combat avec un inconnu, et ce plusieurs nuits durant jusqu’à ce que Bjorn le batte. De son côté, la neige continue à recouvrir la maison et un jour arrive ce qui devait arriver : elle rentre dans la maison. Bjorn se met aux côtés des hommes pour combattre ce soldat de la neige et il le bat. A partir de là, le regard des autres sur lui change….bjorn ce jeune garçon
timide et craintif, au nez qui coule ... serait-il un morphir ? Lui même en doute ...

Les listes des tomes :

  • Bjorn le Morphir, 2004
  • Bjorn aux Enfers : Le Prince oublié, 2005
  • Bjorn aux Enfers II : La Mort du loup, 2005
  • Bjorn aux Enfers III : Au cœur du Tanarbrok, 2006
  • Bjorn aux Enfers IV : La Reine Bleue, 2008
Mon avis sur ces livres :

Ce livre revisite avec succés les mythes viking (notament sur les enfers, la magie ..)... revus et corrigés avec humour par l'auteur qui pousse a réfléchir sur le renouvellement constant des mythes dans la littérature. De plus l'auteur transforme un enfant chétif et renfermé sur lui même en un heros épatant . Personnalement j'ai adoré le drgaon de bijorn qui évolue comme son heros d'un dragonneau chétif et malade en un dragon de légende , de plus ce dragon l'a est tres humanisé .. il se comporte comme un enfant ce qui le rend d'autant plus attachant et en fait un personnage a par entiere !
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19 juin 2009 5 19 /06 /juin /2009 12:44
Uglies est le premier tome d'une trilogie de romans de Scott Westerfeld. La trilogie elle-même est désignée sous le nom Uglies trilogy.

La série comporte les livres suivants :

  • Uglies
  • Pretties
  • Specials
  • Extras
  • Secrets

Extras est, selon le mot de l'auteur, le quatrième livre de la trilogie . En fait, c'est parce que les trois premiers livres décrivent les aventures de Tally Youngblood dans un monde futur, tandis que le quatrième est l'histoire d'Aya Fuse dans le monde profondément modifié qui s'est mis en place quelques années plus tard. Secrets, qui n'est pas publié dans tous les pays où la « trilogie » l'est, est une présentation de l'univers futuriste.


Le monde :

 

L'histoire se passe au XXIV ou au XXV (l'époque n'est pas précisée, mais un objet du milieu du XXI est qualifié de vieux de plus de trois siècles).

Le monde décrit est régit par le principe de l'extrême beauté. À l'âge de 16 ans (en fait cet âge est celui de la ville où vit l'héroïne ; il est de 18 ans dans une autre, mais pour des raisons médicales il doit être compris entre 15 et 20 ans) les adolescents subissent une opération de chirurgie esthétique qui leur donne un visage et un corps jugés parfaits selon les canons en vigueur. Ces critères sont, selon l'instruction officielle, la moyenne pour chaque trait, ce qui est censé être privivilégié (l'histoire comprend une réflexion sur la question « ces traits sont-ils dit beaux parce qu'on a appris à les considérer comme tels ? »). Ceux qui ont subi l'opération sont appelés « Pretties ». Par opposition, ceux qui sont trop jeunes pour avoir subi l'opération, ou y ont été soustraits, sont appelés « Uglies ».

Résumé des livres :


Uglies 

Dans le premier roman, Uglies, Tally Youngblood approche de l'âge de subir l'Opération. Elle développe une amitié avec Shay, née le même jour qu'elle, car tous les autres amis de Tally ont déjà subi l'Opération. Mais il s'avère que Shay a des contacts parmi les rebelles qui préfèrent vivre à l'extérieur des villes sans subir l'opération. Elle envisage de les rejoindre, et tente de convaincre Tally d'en faire autant. Devant son refus, elle lui laisse une série d'indications pour la rejoindre.Les Specials annoncent à Tally qu'elle doit les aider à retrouver Shay, faute de quoi elle ne deviendra jamais Pretty. Elle part donc rejoindre les rebelles de la Fumée dans le but de révéler leur position aux Specials.

Pretties 

Ce qui suit dévoile le dénouement du roman précédent.

Devenue Pretty pour rejoindre Shay, Tally oublie sa mission et profite de sa vie de confort insouciant. Mais bientôt un rebelle la contacte pour lui apporter les exemplaires de test de pilules censées lui rendre toute sa conscience.

Soutenue par Zane, son nouveau petit ami, Tally est de plus en plus critique contre le système. Mais sa rivalité amoureuse avec Shay la prive d'un soutien précieux dans sa rébellion.

Specials 

Ce qui suit dévoile le dénouement du roman précédent.

Tally est incorporée de force parmi les Scarificateurs par Shay. En raison de son lavage de cerveau, elle est heureuse de cette condition, mais souhaite que Zane la rejoigne. Le jeune homme est très critique à l'égard de ce qu'est devenue Tally, et même s'il est à la limite du handicap physique, pense que sa condition vaut mieux que la leur.

Mais Tally et Shay décident de lui forcer la main, quitte à transformer la traque de la rébellion en une véritable guerre.

Extras 

Ce qui suit dévoile le dénouement du roman précédent.

Plusieurs années après la brève guerre entre Diego (c'est le nom d'une ville) et la ville de Tally Youngblood, un nouveau système social est en place. À nouveau, les humains disposent de toutes leurs facultés cérébrales durant toute leur vie. Le fait de subir la modification d'apparence des Pretties est devenu libre.

Dans la ville d'Aya Fuse, les privilèges sont désormais attribués, d'une part en fonction des actes utiles à la communauté accomplis par une personne, d'autre part en fonction de sa célébrité, ce qui est le moyen le plus rapide. On parle d'« économie de réputation ». On appelle « Extras » les personnes au rang facial (position de la personne dans le classement des célébrités) très bas. La ville en question est différente de celle de Tally puisqu'on apprend que la langue maternelle d'Aya est le japonais, alors que celle de Tally est l'anglais.

Aya Fuse est une claqueuse, soit dans le jargon de la ville une personne tenant un site internet personnel pour tenter de se rendre célèbre. Pour disposer d'une histoire sensationnelle, elle infiltre un groupe de filles intrépides, les Rusées. À contre-courant du système en place, les Rusées accomplissent des exploits qui pourraient les rendre célèbres en maintenant le secret dessus.

Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue.

Au cours d'une expédition, Aya et les Rusées découvrent des êtres humains largement modifiés, et qui semblent mettre au point des armes puissantes. Aya doit alors réfléchir au meilleur moyen de prévenir le monde de ce danger, alors que révéler leurs expéditions serait trahir les Rusées.

Les differents catégories de personnages :

Uglies

Leur nom vient de l'adjectif anglais ugly, "moche". Il est employé comme substantif, et se met au pluriel comme la plupart des noms anglais en -y (un Ugly, des Uglies). Il prend toujours une majuscule.
Les Uglies sont les moins de 16 ans, ou ceux qui n'ont pas subi l'opération, soit par sanction, soit parce qu'ils ont rejoint les rebelles de la Fumée avant de la subir, plus deux rebelles de la Fumée qui étaient Pretties et ont expérimenté un traitement annulant les effets les plus visibles de l'opération.

Pretties

Mêmes remarques grammaticales que pour Uglies ; pretty signifie « beau ».
Les jeunes Pretties sont des adolescents beaux, égoïstes et superficiels. Adultes, ils se font assigner un métier. Ils gardent toute leur vie des traits beaux et vulnérables, sauf les Specials. Les canons de beauté sont tels que leurs visages sont très stéréotypés. Même s'il existe de nombreux choix, aux yeux d'un Ugly les Pretties se ressemblent tous, et il est très difficile de reconnaître des Pretties qu'on a connu quand ils étaient Uglies. les Pretties ont subi des lésions au cerveau durant l'opération. Ces lésions les empêchent de protester contre la société, de se disputer, de s'énerver et effacent tous leurs souvenirs du temps où ils étaient Uglies.

Specials

Le service des Special Circumstances doit traiter des situations posant problème au pouvoir en place, suivant l'euphémisme les « circonstances spéciales » (les mots anglais et en majuscules désignent l'institution). Ses agents sont appelés les Specials. Pour la majeure partie de la population, ils sont une légende urbaine et beaucoup ne croient pas en leur existence. Lorsqu'on les rencontre c'est que généralement qu'il y a un énorme problème, tous les adolescents espèrent ne jamais avoir affaire aux Specials
Les Specials sont des Pretties, mais au lieu d'avoir une beauté donnant une apparence de vulnérabilité, ils ont une beauté effrayante. De plus, si les Pretties sont physiquement légèrement améliorés par rapport aux humains ordinaires, les Specials disposent de corps tellement améliorés pour le combat qu'ils sont toujours considérés comme armés.

Scarificateurs

Adolescents incorporés parmi les Specials, les Scarificateurs se distinguent par des modifications faciales visant à les rendre effrayants qui ne sont pas toujours dans les canons de beauté admis, et le fait qu'ils s'infligent volontairement des blessures en de nombreuses occasions : à chaque fois qu'ils se font une promesse, les intéressés s'entaillent le bras en même temps afin de prouver qu'ils vont tenir parole. Ce rituel avait été inventé par Shay à l'époque où elle était Pretty : elle avait alors découvert que s'infliger de la douleur lui permettait de retrouver un esprit clair, malgré les dommages qu'elle avait au cerveau.

Rouillés

Les Rouillés sont la civilisation ayant précédé celle en place au moment où se déroule l'histoire, autrement dit, celle du monde au début du XXIe siècle.

Déferlement d'intelligence

Désigne la grande réforme du système social qui a lieu suite aux événements à la fin du troisième roman.

Extras

Dans le nouveau système social de la ville d'Aya, désigne les anonymes (extra signifie en anglais « supplémentaire », et non « formidable »). C'est, par coïncidence, le nom qu'utilisent pour se désigner eux-mêmes les humains modifiés.

claqueur

Personne possédant un site internet personnel (assez proche des blogs du monde réel). Pour un site ne parlant que d'elle-même, on parle d'un claqueur d'ego. Le verbe « claquer » signifie donc « mettre en ligne sur son site personnel ».

 


Films : Un film est parait il prévu

Mon avis sur ce livre :


Ce livre présente une réelle réflexion sur la société qui veut absolument que nous soyons beaux et que l'on rentre dans le moule si je peux dire ... Ce livre force le lecteur a réfléchir sur ce theme ainsi que d'autre ...
J'ai beaucoup aimé ce livrede SF magnifiquement écrit, fluide, et agréable. Son supenens et ses rebondissements vous tiendront en haleine jusqu'a ce que vous ayez dévoré chaqun dee ces livres.
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19 juin 2009 5 19 /06 /juin /2009 11:43
Tara Duncan est une série littéraire de fantasy créé par Sophie Audouin-Mamikonian, mettant en scène une héroïne du nom de Tara'tylanhnem T'al Barmi Ab Santa Ab Maru T'al Duncan, dite Tara Duncan.

Résumé  des Livres :

  • Tara Duncan I : Les sorceliers:

Les Sortceliers : Tara Duncan est une sortcelière. Celle-qui-sait-lier les sorts. Elle s'en aperçoit, alors que sa grand-mère le lui avait soigneusement caché, lorsque Magister, un homme masqué au pouvoir maléfique, tente de l'enlever. Elle découvre alors que sa mère, Selena, qu'elle pensait morte, est encore vivante, mais prisonnière de Magister. Tara part avec son meilleur ami terrien, Fabrice,sur AutreMonde, la planète magique, afin de retrouver et de délivrer sa mère. Là-bas , elle se lie avec un Familier, un pégase de deux mètres au garrot, et se fait un ennemi, Maitre Dragosh, un terrifiant vampyr aux canines vraiment pointues. Heureusement, elle rencontre également Caliban Dal Salan (dit Cal), un jeune voleur qui s'entraîne au métier d'espion, Glorial Daavil dite "Moineau", Robin, un mystérieux sortcelier qui se révèle être un demi-elfe et qui tombe très vite amoureux de Tara,Maitre Chamnashaovirodaintrachivu dit Maitre Chem, un dragon distrait et enfin la naine Fafnir, sortcelière malgré elle, farouche ennemie de la magie et qui tente de s'en débarasser. Avec leur aide, elle parvient à délivrer sa mère,affronte Magister et détruit le Trône de Silur, l'objet démoniaque confisqué par l'ancien empereur Demiderus aux démons et que seuls ses descendants directs, Tara et l'impératrice d'Omois,peuvent approcher et utiliser. Avant de disparaître, Magister lui révèle que son père n'était autre que Danviou T'Al Barmi Ab Santa Ab Maru,l'Imperator d'Omois disparu depuis 14 ans. Elle est donc l'Héritière de l'empire d'Omois, le plus important empire humain sur AutreMonde.

  • Tara Duncan II : Le Livre Interdit :

Cal est accusé d'un meurtre qu'il n'a pas commis. Bien à contre cœur, Tara repart sur AutreMonde afin de découvrir qui accuse son ami et pourquoi. Leur première tâche est de remettre la main sur Cal, délivré par les gnomes bleus afin qu'il les aide contre un monstrueux sortcelier qui les tient en esclavage.

  • Tara Duncan III : Le Sceptre Maudit:

Magister a fait fort. Il a déclaré la guerre à Omois ! Et avec comme alliés des démons, bien entendu. De plus, il a capturé l'Imperator et l'Impératrice, dont il s'est servi pour prendre le Sceptre de Brux (le Sceptre maudit) confisqué au démons par Demiderus. Quand Fabrice a dit qu'ils avaient un moyen de faire revenir la magie pour les Hauts mages, le sortlancé les a envoyés dans le Temps Gris. Ils ont appelés les Couleurs incrustées dans la gorge de Tara. Après qu'elles ait trouvé beaucoup de bestioles féroces, elles ont expulsé Demiderus. Il a expliqué qu'il s'était encapsulé au cas où les démons briseraient la Faille terrestre.

  • Tara Duncan IV : Le dragon renégat:

Tara apprend qu'elle et un certain Jeremy ont été génétiquement modifié, leur pouvoir a été accru. C'est Chemnashaovirodaintrachivu qui les a "opéré" ce qui fait de lui un traître. Ils découvrent que ce n'était pas Chemnashaovirodaintrachivu qui les avait "opéré", c'était le roi des dragons qui se faisait passer pour lui. Ce roi des Dragons est le père de Charmnarichirachiva, la "petite amie" de Chem. Tara va à Stonhenge et tombe amoureuse de Jeremy, mais c'est un sort jeté par le roi des Dragons pour que leur descendance soit puissante. Cette amour insupporte Robin, l'elfe amoureux de Tara. Chemnashaovirodaintrachivu tue le père de Charmnarichirachiva, Tara et Jeremy n'ont plus de pouvoir ce qui fait accroitre celui des autres, et c'est lorsque l'Impératrice retrouve sa nièce en train d'embrasser le demi-elfe Robin qu'elle l'exclu de la cour d'Omois...

  • Tara Duncan V : Le continent interdit:

Magister s'en est prit à Betty, l"amie terrienne de Tara. Elle est dans le Continent Interdit que les dragons protègent jalousement. Magister veut lui faire comprendre que les dragons sont mauvais. C'est quand Tara récupère son pouvoir au grand dépit de Fabrice qu'elle va dans le continent interdit avec ses amis. Ils sont tous piégés par la Reine Rouge, et Tara découvre le secret des dragons : ils ont réduit les humains en esclavage en les transformant en changelin, des loups garous. Et le continent interdit est l'asile des dragons touchés de folie. Ils arrivent à s'en sortir, Fabrice se transforme en loup-garou, Chem et Selemba vont être exécuté, au grand dépit de Charm et Dragosh... Tara doit les sauver...

  • Tara Duncan VI : Dans le piège de Magister:

Tara se rend en "voyage diplomatique" en Krasalvie à la demande de Maître Dragosh, pour soigner Selenba. Pendant ce temps, Magister s'attaque de nouveau à sa mère, fait de nouveaux plans, et Lisbeth, la tante de Tara, tente toujours de séparer celle-ci de Robin, son petit-ami, par divers moyens. L'aventure se poursuit sur le Dranvouglispenchir, la planète des Dragons, où Tara va de surprises en surprises. Les histoires d'amour sont mises à rude épreuve, tout comme l'amitié et la confiance.


AutreMonde :

 

AutreMonde est la planète où sont allés s'installer les sortceliers et quelques nonsos après l'invasion puis la défaite des démons. D'une superficie d'environ une fois et demie celle de la Terre, AutreMonde effectue sa rotation autour de son soleil en 14 mois ; les jours y durent 26 heures et l'année compte 454 jours. AutreMonde possède deux lunes , Madix et Tadix, qui gravitent autour d'elle et provoquent d'importantes marées lors des équinoxes.

Les montagnes d'AutreMonde sont bien plus hautes que celles de la Terre, et les métaux qu'on y exploite sont parfois dangereux à extraire du fait des explosions magiques. Les mers occupent une superficie moins importante que sur Terre (il y a une proportion de 45 % de terre pour 55 % d'eau) et deux d'entre elles sont des mers d'eau douce.

La magie qui règne sur AutreMonde conditionne aussi bien la faune et la flore que le climat. Les saisons sont, de ce fait, très difficiles à prévoir (AutreMonde peut se retrouver en été sous un mètre de neige !) Pour une année, dite « normale » , il n'y a pas moins de sept saisons du nom de Kaillos, Botant, Trebo, Faicho, Plucho, Moincho et Saltan.

De nombreux peuples vivent sur AutreMonde, les vampyrs, les trolls, les cyclopes, etc... dont les principaux sont les humains qui vivent à Omois et au Royaume du Lancovit.

 

Mon avis sur ces livres :

 

Bien que le monde créér par cet auteur est absolument captivant ainsi que son histoire trés bien imaginée j'ai été heurté a plusieurs reprises par le style de l'auteur que je n'ai pas vraiment aimé.

Mais ce livre reste malgrés tout un bon livre a lire, avec un univers haut en couleurs qui m'a ensorcelé ^^

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19 juin 2009 5 19 /06 /juin /2009 11:43
Tara Duncan est une série littéraire de fantasy créé par Sophie Audouin-Mamikonian, mettant en scène une héroïne du nom de Tara'tylanhnem T'al Barmi Ab Santa Ab Maru T'al Duncan, dite Tara Duncan.

Résumé  des Livres :

  • Tara Duncan I : Les sorceliers:

Les Sortceliers : Tara Duncan est une sortcelière. Celle-qui-sait-lier les sorts. Elle s'en aperçoit, alors que sa grand-mère le lui avait soigneusement caché, lorsque Magister, un homme masqué au pouvoir maléfique, tente de l'enlever. Elle découvre alors que sa mère, Selena, qu'elle pensait morte, est encore vivante, mais prisonnière de Magister. Tara part avec son meilleur ami terrien, Fabrice,sur AutreMonde, la planète magique, afin de retrouver et de délivrer sa mère. Là-bas , elle se lie avec un Familier, un pégase de deux mètres au garrot, et se fait un ennemi, Maitre Dragosh, un terrifiant vampyr aux canines vraiment pointues. Heureusement, elle rencontre également Caliban Dal Salan (dit Cal), un jeune voleur qui s'entraîne au métier d'espion, Glorial Daavil dite "Moineau", Robin, un mystérieux sortcelier qui se révèle être un demi-elfe et qui tombe très vite amoureux de Tara,Maitre Chamnashaovirodaintrachivu dit Maitre Chem, un dragon distrait et enfin la naine Fafnir, sortcelière malgré elle, farouche ennemie de la magie et qui tente de s'en débarasser. Avec leur aide, elle parvient à délivrer sa mère,affronte Magister et détruit le Trône de Silur, l'objet démoniaque confisqué par l'ancien empereur Demiderus aux démons et que seuls ses descendants directs, Tara et l'impératrice d'Omois,peuvent approcher et utiliser. Avant de disparaître, Magister lui révèle que son père n'était autre que Danviou T'Al Barmi Ab Santa Ab Maru,l'Imperator d'Omois disparu depuis 14 ans. Elle est donc l'Héritière de l'empire d'Omois, le plus important empire humain sur AutreMonde.

  • Tara Duncan II : Le Livre Interdit :

Cal est accusé d'un meurtre qu'il n'a pas commis. Bien à contre cœur, Tara repart sur AutreMonde afin de découvrir qui accuse son ami et pourquoi. Leur première tâche est de remettre la main sur Cal, délivré par les gnomes bleus afin qu'il les aide contre un monstrueux sortcelier qui les tient en esclavage.

  • Tara Duncan III : Le Sceptre Maudit:

Magister a fait fort. Il a déclaré la guerre à Omois ! Et avec comme alliés des démons, bien entendu. De plus, il a capturé l'Imperator et l'Impératrice, dont il s'est servi pour prendre le Sceptre de Brux (le Sceptre maudit) confisqué au démons par Demiderus. Quand Fabrice a dit qu'ils avaient un moyen de faire revenir la magie pour les Hauts mages, le sortlancé les a envoyés dans le Temps Gris. Ils ont appelés les Couleurs incrustées dans la gorge de Tara. Après qu'elles ait trouvé beaucoup de bestioles féroces, elles ont expulsé Demiderus. Il a expliqué qu'il s'était encapsulé au cas où les démons briseraient la Faille terrestre.

  • Tara Duncan IV : Le dragon renégat:

Tara apprend qu'elle et un certain Jeremy ont été génétiquement modifié, leur pouvoir a été accru. C'est Chemnashaovirodaintrachivu qui les a "opéré" ce qui fait de lui un traître. Ils découvrent que ce n'était pas Chemnashaovirodaintrachivu qui les avait "opéré", c'était le roi des dragons qui se faisait passer pour lui. Ce roi des Dragons est le père de Charmnarichirachiva, la "petite amie" de Chem. Tara va à Stonhenge et tombe amoureuse de Jeremy, mais c'est un sort jeté par le roi des Dragons pour que leur descendance soit puissante. Cette amour insupporte Robin, l'elfe amoureux de Tara. Chemnashaovirodaintrachivu tue le père de Charmnarichirachiva, Tara et Jeremy n'ont plus de pouvoir ce qui fait accroitre celui des autres, et c'est lorsque l'Impératrice retrouve sa nièce en train d'embrasser le demi-elfe Robin qu'elle l'exclu de la cour d'Omois...

  • Tara Duncan V : Le continent interdit:

Magister s'en est prit à Betty, l"amie terrienne de Tara. Elle est dans le Continent Interdit que les dragons protègent jalousement. Magister veut lui faire comprendre que les dragons sont mauvais. C'est quand Tara récupère son pouvoir au grand dépit de Fabrice qu'elle va dans le continent interdit avec ses amis. Ils sont tous piégés par la Reine Rouge, et Tara découvre le secret des dragons : ils ont réduit les humains en esclavage en les transformant en changelin, des loups garous. Et le continent interdit est l'asile des dragons touchés de folie. Ils arrivent à s'en sortir, Fabrice se transforme en loup-garou, Chem et Selemba vont être exécuté, au grand dépit de Charm et Dragosh... Tara doit les sauver...

  • Tara Duncan VI : Dans le piège de Magister:

Tara se rend en "voyage diplomatique" en Krasalvie à la demande de Maître Dragosh, pour soigner Selenba. Pendant ce temps, Magister s'attaque de nouveau à sa mère, fait de nouveaux plans, et Lisbeth, la tante de Tara, tente toujours de séparer celle-ci de Robin, son petit-ami, par divers moyens. L'aventure se poursuit sur le Dranvouglispenchir, la planète des Dragons, où Tara va de surprises en surprises. Les histoires d'amour sont mises à rude épreuve, tout comme l'amitié et la confiance.


AutreMonde :

 

AutreMonde est la planète où sont allés s'installer les sortceliers et quelques nonsos après l'invasion puis la défaite des démons. D'une superficie d'environ une fois et demie celle de la Terre, AutreMonde effectue sa rotation autour de son soleil en 14 mois ; les jours y durent 26 heures et l'année compte 454 jours. AutreMonde possède deux lunes , Madix et Tadix, qui gravitent autour d'elle et provoquent d'importantes marées lors des équinoxes.

Les montagnes d'AutreMonde sont bien plus hautes que celles de la Terre, et les métaux qu'on y exploite sont parfois dangereux à extraire du fait des explosions magiques. Les mers occupent une superficie moins importante que sur Terre (il y a une proportion de 45 % de terre pour 55 % d'eau) et deux d'entre elles sont des mers d'eau douce.

La magie qui règne sur AutreMonde conditionne aussi bien la faune et la flore que le climat. Les saisons sont, de ce fait, très difficiles à prévoir (AutreMonde peut se retrouver en été sous un mètre de neige !) Pour une année, dite « normale » , il n'y a pas moins de sept saisons du nom de Kaillos, Botant, Trebo, Faicho, Plucho, Moincho et Saltan.

De nombreux peuples vivent sur AutreMonde, les vampyrs, les trolls, les cyclopes, etc... dont les principaux sont les humains qui vivent à Omois et au Royaume du Lancovit.

 

Mon avis sur ces livres :

 

Bien que le monde créér par cet auteur est absolument captivant ainsi que son histoire trés bien imaginée j'ai été heurté a plusieurs reprises par le style de l'auteur que je n'ai pas vraiment aimé.

Mais ce livre reste malgrés tout un bon livre a lire, avec un univers haut en couleurs qu

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19 juin 2009 5 19 /06 /juin /2009 11:29
La Trilogie de Bartiméus se compose de trois livres de jeunesse de fantasy (L'Amulette de Samarcande, L'Œil du Golem et La Porte de Ptolémée) écrits par Jonathan Stroud et parus entre 2003 et 2005. Les trois tomes se sont écoulés à plus d'un million et demi d'exemplaires dans le monde et sont traduits de l'anglais par Hélène Collon.


Résumé des Livres

 

L'Amulette de Samarcande 

Bartiméus (prononcez Bartiméouss ou Bartiméuss), djinn vieux de quelque 5 000 ans, ayant conversé avec Salomon, reconstruit les remparts d'Uruk et de Prague, est invoqué, au XXIe siècle, par un jeune apprenti magicien (de nom de naissance Nathaniel) qui va lui demander, à la surprise de Bartiméus, de subtiliser au puissant magicien Simon Lovelace l'amulette de Samarcande. Celle-ci est en fait au centre d'un complot qui entraînera Bartiméus à sauver régulièrement la vie de son maître surdoué, au cours de leur périple. Mais Nathaniel est imprévisible et Bartiméus doté d'un humour décapant, s'amusant aux dépens des magiciens, démons et plébéiens.

 

L'Œil du Golem 

Nathaniel, recruté par le ministère britannique, et son démon Bartiméus doivent faire face aux conspirations d'un groupe de plébéiens capables de voir les démons, et à un magicien ayant créé la pire créature qui soit : un golem, capable de détruire l'essence des démons par simple contact physique (ou de l'essence en l'occurrence). De Londres à Prague, on retrouve les deux héros et une certaine Kitty, chef de la résistance, luttant contre les magiciens et leurs esclaves : les démons.

 

La porte de Ptolémée 

Dans ce livre, on retrouve Nathaniel, devenu membre éminent du gouvernement, et Bartiméus durant la féroce guerre opposant l'Angleterre à l'Amérique. Les plébéiens se rebellent contre les magiciens, lors d'émeutes, de vandalismes ou de réunions secrètes. Profitant du chaos et du mécontentement de ceux-ci, un sombre personnage tisse sa toile et fomente un complot lui permettant de devenir le maître du monde, grâce à une technique encore jamais explorée auparavant, mystèrieuse mais terriblement dangereuse. Mais le jeune homme et le génie à la retraite veillent. Dans ce tome, on en apprend plus sur l'un des premiers maîtres de Bartiméus, Ptolémée, et sur son triste destin. Nathaniel retrouvera enfin sa vraie nature, celle du petit garçon qu'il était auparavant, avant que le livre ne se termine sur une note tragique.


Le monde de la Trilogie 

Le monde dans lequel évoluent les personnages est similaire au notre (par l'évocation de faits et lieux réels entre autres) avec tout de même quelques différences majeures.

En effet on peut noter que les personnages se divisent en trois catégories : les démons, les magiciens et les plébéiens.

 

Les démons sont des entités non humaines qui vivent dans « l’Autre Lieu ». Il existe plusieurs catégories de génies plus ou moins puissants (gnomes, foliots, djinns, Afrits, marids, et bien d'autres entités supérieures les unes aux autres...). Ces être qui habituellement n’évoluent que dans « l’Autre Lieu » peuvent être invoqués par des humains : les magiciens. Dans le monde réel, selon l’étendue de leurs pouvoirs ils peuvent se cacher des yeux des humains. Pour cela ils se métamorphosent sur des « niveaux de vision ». Un humain ne voyant que sur un niveau verra alors le djinn sous la forme que ce dernier aura choisit d’incarner. Au contraire un autre djinn, capable de « voir » sur plusieurs niveaux verra alors le djinn métamorphosé dans sa vraie forme. Les génies possèdent une essence et non pas un corps matériel. Cette essence peut être blessée, notamment par des objets en argent.

 

Les magiciens ont été enlevés à leur parents biologiques étant bébés pour pouvoir effectuer leur apprentissage chez un autre sorcier, leur tuteur. C’est donc dans cette « famille d’accueil » que le jeune sorcier apprendra l'art de la magie ainsi que comment invoquer des génies. Afin d’invoquer un démon, le sorcier doit tracer au sol deux pentacles et se placer au centre d’un des deux qu'il s'est réservé (l'autre étant muni de runes et de formules en tout genre permettant un meilleur contrôle du démon invoqué). Il peut alors appeler un démon qui apparaît dans l’autre pentacle. Dans son pentacle, le sorcier sera protégé du démon furieux d’avoir été enlevé de force de son monde. Il faut alors que le sorcier donne au démon des ordres auxquels ce dernier est contraint d’obéir. Il doit alors préciser que si ses ordres ne sont pas respectés le démon mourra d’une façon de son choix. Le sorcier peut alors sortir du pentacle. Le démon se doit d’obéir uniquement aux ordres qui lui ont été formulés (le sorcier ne doit donc pas oublier de lui préciser qu’il n’est pas autorisé à le tuer !). Une fois les vœux du sorcier accomplis, ce dernier peut choisir de renvoyer le génie dans son monde ou de lui donner une autre mission que le génie sera forcé d’accepter (tout en essayant de se venger du sorcier). Comme nous l’avons dit plus haut, le sorcier, de par son apprentissage à perdu tout lien avec ses parents biologiques. Il perd également son nom de naissance (il n’a pas de nom jusqu'à ce qu’il ait fini son apprentissage au terme duquel il pourra se choisir un nom dans une liste de noms de sorciers : l'Almanach Dénominatoire). Cela est du au fait que si un génie venait à savoir le nom de naissance du sorcier qui l’a invoqué, il pourrait se soustraire à ses ordres et s'en venger en lui retournant par exemple tous les maléfices que le sorcier pourrait lui envoyer.

 

Enfin il y a des « plébéiens », qui sont des humains "ordinaires". Cette catégorie de personne est exploitée par les magiciens, qui composent à la fois les forces de l’ordre et le gouvernement. Devant ce système totalitaire une minorité de plébéiens se révoltent : ce sont les rebelles, qui par des vols et des attentats essaient de renverser le gouvernement des magiciens. Ces plébéiens peuvent exceptionnellement être dotés de "pouvoirs magiques" : certains ont le don de résister à des attaques magiques mineures ou plus puissantes, d'autres peuvent percevoir une aura magique proche, voire percer à jour le "déguisement" d'un démon, c'est-à-dire le voir sous son vrai jour, et pas seulement au niveau auquel il veut bien se montrer.



La hiérarchie des démons :

  • Mite
  • Gnome
  • Foliot
  • Horla
  • Utukku
  • Djinn
  • Afrit : entités de feu. Les démons répertoriés les plus puissants après les marids. Tout comme ces derniers, l'aura de puissance qu'ils dégagent reste présente un certain temps après leur passage (quelques jours en général).
  • Marid : terme utilisé pour désigner des démons exceptionnellement puissant (et pour la plupart retors). Ce sont les plus puissantes entités magiques dénommées, celles qui leurs sont supérieures n'ont pas de désignation particulière.
  • Et autres entités supérieures, comme Ramuthra.

Mon avis sur ce livre :


Ce livre a la fois drôle et captivant plaira a tout les amateurs de fantasy, le style de l'auteur et agréable et fluide . De plus l'histoire narré avec brio s'enrichie des commentaires en bas de pages du djin Bartiméus a l'humour décapant dont on ne se lasse jamais.
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19 juin 2009 5 19 /06 /juin /2009 11:15

Artemis Fowl est une série de romans écrite par Eoin Colfer (prononcer "Owen") et traduite en français par Jean-François Ménard.

L'univers est tiré des légendes irlandaises, à contre-pied des stéréotypes habituels, avec des personnages humains et attachants.

Résumé du premier tome :

Artemis Fowl a 12 ans dans le premier tome. C'est un génie qui met ses talents au service du crime : son père, disparu depuis deux ans lors du naufrage du navire Fowl Star en Artique, était un personnage important dans ce milieu . Artemis,d'un moyen d' amasser de l'argent, a découvert l'existence jusque-là tenue secrète du Peuple des Fées. Pour parvenir à ses fins, il s'échine à décrypter le Livre du Peuple (des Fées), écrit en langue étrangère (le gnomique), afin de découvrir le moyen de leur extorquer leur fameux or . Il n'hésite pas un instant à prendre en otage la première fée qu'il rencontre, Holly Short, capitaine des FAR (Forces Armées de Régulation - devenu par la suite FARfadet : Forces Armées de Régulation et Fées Aériennes de DETection), et elfe des plus coriaces.

 

Le jeune garçon, jouant sans cesse de son incroyable intelligence alliée à la force et la science des armes de son garde du corps Butler, changera peu à peu au contact des fées, et mûrira au fil des aventures qu'il connaîtra aux côtés de Holly Short, du centaure Foaly et de divers autres personnages hauts en couleur. Il devra aussi affronter de terribles dangers...

 

Liste des livres :

 

Artemis Fowl
Artemis Fowl 2 : Mission polaire
Artemis Fowl 3 : Code éternité
Artemis Fowl 4 : Opération opale
Artemis Fowl 5 : La Colonie Perdue
Artemis Fowl 6 : Le paradoxe du temps  (sortie le 18 juin 2009)

 

L'auteur a confirmé un 7éme tome qui sortira cependant pas avnt 3 ans

Les rumeurs disent qu'il y aura 9 tomes au total


Film :

Artemis Fowl devrait être adapté au cinéma. Le dernier script aurait été rejeté par Eoin Colfer qui trouvait qu'il y avait trop d'action et pas assez d'approfondissement des personnages. Le projet a subi un retard car l'âge de l'acteur principal ne correspondait pas à l'âge du héros. Un film regroupant les deux premiers tomes de la saga Artemis Fowl devrait sortir courant 2008/2009.

 

 

 

Le dernier livre paru : artemis Fowl 6 :

 

voila un petit résumé :

Spoiler:
 



pour un résumé des moments clés des chapitres cliquez ici

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18 juin 2009 4 18 /06 /juin /2009 13:41
Pour tous les amoureux du japon, je conseille ce livre de 320 pages de pur délices ... j'ai littéralement adoré ce livre (je dévore beaucoup de livre mais celui la il est vraiment génial ^^)






Nous sommes en l’an 1216, Kimi et Hana vivent avec joie et insouciance dans une famille unie et aimée de tous. Il faut dire que leur père, le Jito (grand seigneur) a été choisi pour régner dans la province de Kai et dirige son pays avec tous les attribues d’un vrai Samouraï. Ce qui force l’admiration des deux jeunes filles…

Un vrai Samouraï consacre tout son temps au perfectionnement de lui-même

Un soir où elles assistent, cachée derrière un paravent à cette cérémonie où leur père confie "provisoirement" son pouvoir à son frère ainé, avant de partir pour un voyage initiatique. Elles vont alors assister à l’assassinat de leur père ainsi que leurs deux frères aînés par leur propre oncle affamé de pouvoir. Résolues de chercher la vengeance et restituer leur honneur, Kimi et Hana réussissent à fuir leur maison alors que leur oncle a mis ses samouraïs à leur recherche, afin d’éradiquer tous les témoins de son crime. Leur mère et leur petit frère auraient réussi à s’enfuir… mystère !
Kimi et Hana, quant à elles, trouvent refuge, déguisées en garçons, dans le dojo (école de samouraïs) de Maître Goku…

Plus ? Vous voulez en savoir d’avantage ?!… Il est merveilleusement bien écrit et vibrant de réalisme. Le texte de Maya Snow est accessible et facile à lire, d’une fluidité telle qu’il nous envoûte et nous donnerait envie de se convertir au bouddhisme et aux arts martiaux… non non ne riez pas Wink

Pour le reste allez donc le lire !!

PS: un deuxieme tome existe déja ^^
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9 juin 2009 2 09 /06 /juin /2009 13:24
4Story : MMORPG  gratuit





Dans 4Story il y a 3 royaumes Iberiens ennemis : Derion, Valorian et Gor. Choisi pour quel royaume tu veux te battre. Comme l'un de leurs défenseurs tu te battras dans des combats fantastiques pour sécuriser la paix à travers le pays et aider à révéler les secrets légendaires.

Voyage à travers le temps, découvre des territoires inconnus et maîtrise différents défis.

Accompli des quêtes , affrontes les monstres des donjons en groupe dans un temps limité afin de gagner de nombreuses recompenses !

Combat contre d'autres joueurs et prend part quotidiennement aux guerres de conquête. Aide à la capture de nouveaux territoires pour ton peuple et défend les contre les attaquants. Seuls les vainqueurs seront récompensés et auront accès aux niveaux villages, aux nouvelles missions et aux marchants spéciaux.

Tu peux aussi y aller en groupe de jusqu'à 49 joueurs. Le R.S.C.S (Real-time strategic command system), système de commande de stratégie en temps réel, te laisse des opportunités de stratégies insoupçonnées. Prend le commandement de différents chefs de groupe et garde un oeil sur la bataille via une interface spéciale.

Iberia est peuplée par 3 races :
  • Les humains sont souples et rapides. En plus de cela ils sont intelligents et savent se servir de la technologie.
  • Les félins sont des créatures fortes et résistantes. Ils sont proches de la nature et sont excellents en combat rapproché.
  • Les fées, aussi appelées Mirhur, se démarquent par leur force mentale et leurs capacités magiques.

Chaque personnage est un membre d'une des classes suivantes :


  • Les guerriers sont forts physiquement et experts en attaque et en défense. Il peuvent porter des amures lourdes et des armes avec une force de tir puissante.
  • Les coureurs de l'ombre sont rapides et des guerriers dangereux en combat rapproché, qui peuvent se cacher dans l'obscurité et peuvent frapper à la vitesse de la lumière.
  • Les archers sont des combattants précis de longue distance qui savent comment se servir d'un arc et d'une flèche. Mais il savent aussi comment se défendre en combat rapproché.
  • Les magiciens sont des sorciers puissants qui possèdent le don de contrôler les éléments. Ils ne sont possèdent pas d'armure et combattent principalement à distance.
  • Les prêtres sont des soigneurs et des protecteurs des alliés, mais ils sont également un danger pour leur ennemis. Ils ne portent pas d'armure, mais utilisent des baguettes, des bâtons magiques et des boucliers magiques.
  • Les invocateurs peuvent ouvrir les portails donnant sur d'autres dimensions et peuvent contrôler d'abominables créatures. Ceci leur permet d'utiliser les habiletés d'autres créatures. Ils portent des armures de cuir comme protection.

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